Día y horario: Viernes de 19 a 22 hs.
Clases: 12 clases de 3 horas
Requerimientos: Unreal Engine 5.6.1 Windows 10 o superiro de 64 bits. Intel Core i5 de 8ª generación o Ryzen 5 2600 o más. 16 GB de RAM o más. NVIDIA GTX 1660 Super / RTX 2060 o AMD equivalente o más. 6 GB de VRAM o más. Disco rígido con 100 GB libres.
Este curso introduce a los participantes en el proceso de creación de cinemáticas dentro de Unreal Engine, brindando una base sólida sobre las herramientas y flujos de trabajo utilizados para producir secuencias audiovisuales en tiempo real. A lo largo de la capacitación se exploran los conceptos fundamentales de la narrativa visual, la composición de escenas y el uso del motor gráfico para desarrollar piezas cinematográficas. Los estudiantes aprenden a organizar un proyecto, trabajar con cámaras, iluminación, personajes y animaciones, utilizando Sequencer como herramienta principal para la creación y edición de secuencias. Además, se presentan técnicas básicas de ambientación, postprocesado y renderizado, permitiendo comprender el flujo completo de producción de una cinemática, desde la planificación de la escena hasta la exportación del resultado final.
El curso está pensado para quienes desean iniciarse en la realización de cinemáticas con Unreal Engine, proporcionando los conocimientos esenciales para desarrollar proyectos propios y continuar profundizando en áreas como la animación, los videojuegos y la producción audiovisual en tiempo real.
Pagos: Mensual
Presentar documentación hasta: 11 septiembre 2026